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start/ — 入门路径

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游戏开发全貌 行业地图:完整流程、团队角色、商业模式、常见误解。
岗位与技能地图 每个岗位在做什么、需要什么技能、怎么起步。
引擎选型指南 按目标选引擎的决策路径与对照表。
第一个游戏 30 天做出第一个可玩作品的完整计划。
学习路径 爱好者 / 独立 / 求职三条路线的阶段规划。

其他入门材料: