Ludo Atlas · 文档索引¶
全部手册按主题分组;目录结构与长期规划见 关于本库。
开篇:前言(为什么会有这个项目)。
入门(start/)¶
基础学科(fundamentals/)¶
| 手册 | 说明 |
|---|---|
| 游戏设计手册 | 流程、核心循环、系统、数值、手感、UX、叙事 |
| 技术实现手册 | 架构选型、核心系统、性能、多平台、网络、基建 |
| 美术与音频手册 | Art Bible、2D/3D、UI、技术美术、音频设计 |
| 制作管理手册 | 立项、估算、阶段模型、范围控制、QA、复盘 |
| 关卡设计手册 | 度量、引导、节奏、白盒流程、经典拆解 |
| 引擎源码阅读路线 | Godot / Bevy / 小引擎,方法论与周计划 |
| 从零写渲染器路线 | 软光栅化 → 实时 API → 光追 |
类型手册(genres/)¶
- 类型索引:81 类已成稿,按「第一辑~第四辑」收录(10 / 15 / 26 / 30 类)。
引擎轨道(engines/)¶
- 引擎索引:12 条轨道全部完成(Godot、Unity、Unreal、Bevy、Web 游戏、轻量框架、Cocos、Ren’Py、RPG Maker、GameMaker、Defold、MonoGame/FNA)。
团队与规模(teams/)¶
- 团队索引:单人开发、小团队、工作室三种规模。
风险与法务¶
| 避坑大全 | 高频坑位合集(分领域、分级) | | 法务、专利与竞争手册 | 版权、商标、专利、合同、出海合规、竞品分析 |
发行与平台(publishing/)¶
管线与深入(pipelines/)¶
- 管线索引:版本控制、美术资产、本地化、构建发布、试玩测试、遥测六条管线。
- Mod 与 UGC 手册
- 联机与后端深入手册
AI 与案例¶
实践手册(playbooks/)¶
- 实践手册索引:Game Jam、30 天 Demo、垂直切片、作品集求职、独立生存。
历史与人物(meta/)¶
建设中¶
- 类型手册已达 81 类;英文版已全库覆盖,全库外链由 CI 每周复检。